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01|iOS平台音频渲染(一):使用AudioQueue渲染音频【海量资源:666java.com】.mp3 文件大小:18.96M |
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02|iOS平台音频渲染(二):使用AudioUnit渲染音频【海量资源:666java.com】.md 文件大小:18.66K |
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03|Android平台音频渲染与技术选型【海量资源:666java.com】.md 文件大小:22.42K |
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04|移动平台的视频渲染(一):OpenGLES基础【海量资源:666java.com】.md 文件大小:20.16K |
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05|移动平台的视频渲染(二):OpenGLES上下文环境搭建【海量资源:666java.com】.md 文件大小:20.10K |
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06|移动平台的视频渲染(三):OpenGLES实操【海量资源:666java.com】.md 文件大小:24.29K |
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07|播放器项目实战(一):场景分析与架构设计【海量资源:666java.com】.md 文件大小:16.62K |
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08|播放器项目实战(二):底层核心模块的实现【海量资源:666java.com】.md 文件大小:25.96K |
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09|播放器项目实践(三):让你的播放器跑起来【海量资源:666java.com】.md 文件大小:16.72K |
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10|iOS平台音频采集:如何使用AudioQueue和AudioUnit采集音频?【海量资源:666java.com】.md 文件大小:14.12K |
10|iOS平台音频采集:如何使用AudioQueue和AudioUnit采集音频?【海量资源:666java.com】.mp3 文件大小:10.32M |
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11|Android平台音频采集:如何使用AudioRecord和Oboe采集音频?【海量资源:666java.com】.md 文件大小:14.70K |
11|Android平台音频采集:如何使用AudioRecord和Oboe采集音频?【海量资源:666java.com】.mp3 文件大小:11.00M |
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12|如何编码出一个AAC文件?【海量资源:666java.com】.md 文件大小:19.60K |
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13|如何使用硬件编码器来编码AAC?【海量资源:666java.com】.md 文件大小:19.16K |
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14|iOS平台如何采集视频画面?【海量资源:666java.com】.md 文件大小:23.77K |
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16|视频编码的工作原理与H.264封装格式【海量资源:666java.com】.md 文件大小:13.93K |
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19|视频录制项目实战:场景分析与架构设计【海量资源:666java.com】.md 文件大小:14.23K |
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20|如何实现视频录制器的底层模块?(上)【海量资源:666java.com】.md 文件大小:23.89K |
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21|如何实现视频录制器的底层模块?(下)【海量资源:666java.com】.md 文件大小:17.92K |
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22|视频录制项目实战:让你的录制器运行起来【海量资源:666java.com】.md 文件大小:23.01K |
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开篇词|系统学习移动端音视频开发技术,为业务赋能【海量资源:666java.com】.md 文件大小:8.82K |
开篇词|系统学习移动端音视频开发技术,为业务赋能【海量资源:666java.com】.mp3 文件大小:9.95M |
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期末测试|来赴一场满分之约!【海量资源:666java.com】.md 文件大小:552B |
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结束语|跳出舒适区,拥抱变化【海量资源:666java.com】.md 文件大小:7.69K |
结束语|跳出舒适区,拥抱变化【海量资源:666java.com】.mp3 文件大小:8.70M |
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